Die Kunst der Magiebeherrschung

In einer Welt wie Azunia gibt es viele Arten von Magie.
Sie wird unter anderem als Hilfe im Alltag, als Abwehr oder hin und wieder auch für eine Auseinandersetzung genutzt.
Die Magie ist die einzige Fertigkeit, die die Völker verbindet und in einer gewissen Weise gleichstellt.
Jedoch kann nicht jedes Volk von vornherein Magie benutzen. Es gibt Völker denen so etwas angeboren ist und es gibt eben auch Völker die gar keine Magiefertigkeiten besitzen. Neben diesen Extremen gibt es trotzallem noch Zwischenstufen.
Viele Azunianer können Magie erlernen, auch wenn dies ihr gesamtes Leben füllen kann und es gibt eben in diesem Extrem-Völkern Ausnahmen die entweder, anders als alle anderen, Magie nicht benutzen können, oder aber auch Azunianer die, anders als der Rest des Volkes, mit Magie umgehen können.
Kurz gesagt: Magie benutzen kann grundsätzlich jeder, die einen haben es in die Wiege gelegt bekommen, die anderen müssen dafür arbeiten.
Magie ist jedoch, wie gesagt, nicht gleich Magie.
Erst einmal gibt es verschiedene Elemente der Magie. Die bekannten: Feuer, Wasser, Erde, Luft und zusätzlich, gleichwertig mit diesen Elementen: Leben, Tod, Licht und Dunkelheit.
Diese Elementgruppen können sich in verschiedene Unterkategorien unterteilen, wie Hilfs- oder Angriffszauber.
Dabei ist es jedoch so, dass z.B. das Element Dunkelheit keinerlei Hilfszauber hat und das Element Leben eben keine Angriffszauber.
Ein Azunianer kann jede Art von Magie erlernen, er kann sogar alle 8 Elemente beherrschen, doch viele Magier spezialisieren sich auf ein oder zwei Elemente, denn, egal ob angeboren oder erlernt, trainieren muss jeder.
Inwiefern ein Magier sein Element benutzt, bestimmt seine Fähigkeiten und sein Können.
Es gibt Magier die auf dem gleichen Wissensstand sind, wo die einen, zum Beispiel ein ganzes Flammeninferno freisetzen können, wobei andere lediglich einen Feuerregen erzeugen.
Es gibt also keine bestimmten Angriffe, die ein Magier ab einem gewissen Wissensstand beherrscht.
So wie sich jeder Azunianer entwickelt, so entwickelt sich auch seine Magie.
Welches Element wogegen stärken und schwächen zeigt, kann man in den Magie-Beschreibungen nachlesen.
Um einen gewissen Überblick über die Elemente und die entsprechenden Unterkategorien zu erhalten, hier einmal eine Zusammenfassung:

Feuer
Das Feuer-Element ist eines von vier am häufigsten vorkommenden Magiearten.
In der Feuer-Magie gibt es eigentlich keinen Abwehrzauber, aber viele Magier machen sich ihre Angriffszauber als Feuerwand zum Schutz von anderen Angriffen.
Neben der Angriffsmagie, werden die Zauber auch als Hilfszauber im Alltag benutzt, wie zum Beispiel für Lagerfeuer als Kochstelle.
Magie-Anfängern wird das Feuer-Element oftmals als erstes beigebracht und oft ist es auch so, dass sich viele Azunianer deswegen der Feuer-Gottheit hingeben, da sie in diesem Element erstmals ihre innere Kraft finden und davon beeindruckt sind.
Die einfachsten Zauber sind bei dem Feuer-Element lediglich die Angriffszauber.
Möchte man einen Angriffszauber als Abwehr nutzen, muss man das Element perfekt beherrschen, denn es kann schnell ein Leben gefährden. Das Feuer-Element ist effektiv gegen jegliche Erd-Magie und auch einzelne Zauber aus der Dunkelheit-Magie. Schwäche zeigt dieses Element gegen Wasser und teilweise auch sehr starke Todes-Zauber.
Neben den Stärken und Schwächen lässt sich Feuer gut mit dem Luft-Element kombinieren, um eine starke Zauber-Kombination zu bilden.



Wasser
Das Wasser-Element ist kraftvolles und energiegeladenes Element, das trotzallem relativ leicht zu erlernen ist, obwohl es zugegebener Weise schwerer ist Wasser zu erzeugen, als beispielsweise Feuer.
Dieses Element ist relativ weit verbreitet, weil es sowohl als Angriffs-, Abwehr, als auch als Hilfs-Magie genutzt werden kann. Am häufigsten werden bei der Wasser-Magie die Abwehr-Zauber benutzt, da diese als erstes gelehrt werden und am einfachsten zu trainieren sind.
An sich ist dieses Element leicht zu erlernen, man braucht jedoch eine ruhige innere Macht um die geballte Kraft eines Wasser-Zaubers lenken zu können.
Stark ist das Element natürlich gegen Feuer-Magie, da dieses schnell und effektiv von Wasser-zaubern gelöscht werden kann. Darüber hinaus ist Wasser das einzige Element, innerhalb der vier Grundelemente, dass eine gewissen Stärke gegen Leben-Magie besitzt und auch etwas gegen Licht anrichten kann.
Schwach ist Wasser-Magie gegen Erde und Dunkelheit.
Interessant an diesem Element ist, dass es zwar schwach gegen Dunkelheit ist, aber gleichzeitig mit einem sehr verwandten Element der Dunkelheit, nämlich dem Tod, verbunden werden kann und an Stärke gewinnt, doch es gibt nur wenig Magier die sowohl Wasser- als auch die Todes-Magie gut genug beherrschen um sie zu kombinieren.




Erde
Neben dem Wasser-, Feuer- und Luft-Element, ist das Erd-Element eines der einfachsten Zauber, aber gleichzeitig das schwerste dieser.
Viele Magier wagen sich gar nicht an dieses Element und überspringen diese Phase um mit den vier schwierigeren Elementen weiter zu machen.
Viele Magier, die dieses Element beherrschen, arbeiten beim An- und Abbau von Pflanzen, denn sie können die Pflanzen in ihrem Wachstum unterstützen.
Starke Abwehr-Zauber hat dieses Element nicht, dient also lediglich als Angriffs- und Hilfs-Zauber.
Effektiv ist die Erd-Magie gegen Wasser und Dunkelheit, schwach jedoch gegen Feuer und Luft.
Außergewöhnlich an diesem Element ist, dass es sowohl eine gewisse Stärke gegen Licht zeigt, gleichzeitig aber auch von diesem Element besiegt werden kann.
Viele Schamanen eignen sich nur die Erd-Magie an, können damit aber dem entsprechend gut umgehen.
Gefährlich wird es, wenn ein Magier jahrelange Erfahrung im Umgang mit diesem Element hat, denn die Angriffs-Zauber können unglaublich stark ausfallen und riesige Steintore mit Leichtigkeit durchbrechen.
In diesem Fall gilt das Sprichwort "Angriff ist die beste Verteidigung", da es keine akzeptable Abwehr-Magie gibt.
Kombinationsmöglichkeiten gibt es hierbei jedoch noch nicht. Viele Magier, die versucht haben, Erd-Magie mit etwas anderem zu verbinden haben sich teilweise in Lebensgefahr begeben und sind dabei umgekommen.
Diese und weitere Beispiele werden oftmals Magie-Neulingen vorgehalten, damit sie den nötigen Respekt gegenüber der Magie erhalten.



Luft
Das Luft-Element ist neben dem Feuer-Element am einfachsten zu erlernen und hat ausgeglichen starke Angriffs- und Abwehr-Magie. Darüber hinaus kann man, wenn man sich der Luft-Magie hingibt, gewisse Heil-Künste entwickeln, die zwar nicht so stark sind, wie die der Leben-Magie, aber auch nicht zu verachten sind.
Erlernt wird die Luft-Magie zwar oft, aber meist nicht so weit, das sich die Magier dieses Heil-Wissen aneignen.
Auch wenn die Luft-Zauber zwar nicht außergewöhnlich Stark sind, sind sie effektiv gegen Erde, Licht und Dunkelheit.
Der Vorteil an der grundsätzlichen Schwäche dieses Zaubers ist, dass es kaum "Feinde" hat. Lediglich Dunkelheit- und Todes-Magie, also die teilweise am schwersten zu erlernende Magie, können effektiv etwas gegen die Luft-Zauber ausrichten.
Hilfs-Zauber gibt es in diesem Element keine, weshalb es eigentlich nur von Reisenden erlernt wird.
Oftmals wird dieser Zauber auch als erstes gelehrt, um zu sehen ob ein angehender Magier auch für die Magie-Lehre geeignet ist, denn es ist schnell und einfach zu lernen und kann in einem frühen Stadium bereits effektiv eingesetzt werden.




Leben
Das Leben-Element ist das seltenste und am schwersten zu erlernendes Element.
Selten, weil es gar keine Angriffs-, Abwehr- und Hilfs-Zauber besitzt und damit für viele Magier nutzlos erscheint und schwer zu erlernen, weil es sich hierbei um reine Heil-Zauber handelt, die selbst sterbende vor ihrem Schicksal retten kann.
Von allen Einwohnern Azunias können vielleicht gerade mal 1% die Leben-Magie und lediglich die Hälfte davon kann diese auch effektiv einsetzen und damit umgehen.
Um von sich zu behaupten, diese Magie wirklich zu beherrschen, muss man sich entweder mehrere Jahrzehnte damit auseinandersetzen oder diese Magie-Art geerbt haben.
Obwohl es hierbei keine Angriffs- und Abwehr-Zauber gibt, hat auch dieses Element Zauber die es fürchten muss.
Um einen Leben-Zauber zu sprechen, dauert es eine gewisse Zeit, da es komplizierte Zauber sind, die sehr viel Ruhe und Konzentration benötigen. In dieser "Cast-Zeit" kann es von der Dunkelheit-Magie verlangsamt oder die Heilkraft verringert und von der Todes-Magie sogar komplett abgebrochen werden.
Die Leben-Magie wird fast ausschließlich von Schamanen ausgeübt, da sie das meiste Potential für solche Arten von Zaubern haben und es bei ihnen sehr oft vererbt wird.
Unter Umständen kann ein Heil-Zauber so umgelenkt werden, dass dieser einen Tod- oder Dunkelheit-Zauber unterbricht, richtet gegen andere Magie-Arten jedoch nichts aus.



Tod
Neben dem Leben-Element ist auch dieses Element schwer zu erlernen und kommt extrem selten vor.
Lediglich die ältesten und erfahrensten Magier wagen sich an dieses Element, da es, wenn es unbedacht eingesetzt wird, den Magier selber umbringen kann.
Viele Magier sagen auch, dass dieses Element Besitz vom Bewusstsein des Magiers ergreift und die meisten Magier, die dieses Element beherrschen, von Wut und Rachegelüsten getrieben werden.
In diesem Fall gibt es Angriffs- und Abwehr-Zauber, die sich in Beschwörungs-, Lähmungs-, Betäubungs- und Todes-Zauber unterteilen.
Kombiniert werden können diese Zauber jedoch nicht, da sie ansonsten lediglich an Wirkung verlieren würden.
Einen Zauber zu Casten ruft Geister hervor, die Anfällig für Feuer-, Leben- und Lichtzauber sind und durch diese zerstört werden können, was zur Folge hat, das der Zauber unterbrochen wird.
Ein Magier, der sich dem Tod-Element mehrere Jahrzehnte bedient, kann jedoch auch ohne oder mit stärkeren Geistern casten.
Diese Geister, die einem wandelnden Schatten ähneln, können auch beschworen werden und weisen Vorteile gegenüber Feuer-, Luft-, Leben- und Licht-Zauber auf.
Sie sind zwar nicht sonderlich stark, können aber, unabhängig vom Magier Betäubungs- und Lähmungs-Zauber auf seine Opfer legen, oder auch Zauber vom Gegner auffangen.



Licht
Die Licht-Magie ist eine der mächtigsten Magie-Arten in Azunia.
Sie ist zwar nicht so schwer zu erlernen wie die Leben-Magie, jedoch relativ schwer einzusetzen und vorallem zu kontrollieren.
Ein Licht-Magier ist grundsätzlich gutmütig und setzt diese Magie niemals ein, wenn er dadurch ein unschuldiges Leben gefährdet.
Bisher wurde die Licht-Magie fast nur in Tempeln gelehrt und die meisten Magier mussten alle anderen Elemente, die sie bereits beherrschten, aufgeben um dieses Element effektiv einsetzen zu können.
Es gibt neben Abwehr- und Angriffs-Zaubern auch Heil-Zauber, die jedoch nicht sehr ausgeprägt sind, da die Licht-Magier hierbei nur die Fähigkeit besitzen eine Blutung zu stoppen, sie aber nicht zu heilen.
Die Abwehr-Zauber bestehen aus Magie-Schildern, die zwar für viele Elemente, nämlich Wasser, Erde, Luft, Tod und Dunkelheit, anfällig sind, halten dafür aber eine enorme Menge aus.
Stärken hat das Element gegenüber der Erd-, Feuer-, Dunkelheit-, und Todes-Magie.
Es unterbricht sogar die stärksten Todes-Cast-Geister und zerstört die stärksten beschworenen Kreaturen der Dunkelheit-Magie.
Kombiniert kann diese Magie jedoch nicht, da sie sonst, wie die Todes-Magie, an Kraft verliert.




Dunkelheit
Die Dunkelheit-Magie ist bei den Gani weit verbreitet, wird aber von den meisten nicht so weit verbessert, dass es seine ganze Macht entfalten kann.
Es hat sowohl Angriffs-, als auch Abwehr-Zauber und kann neben diesen Fähigkeiten auch noch Elementare, Dämonen und Geister beschwören, wofür man jedoch sehr viel Erfahrung mit diesem Element braucht.
Die Dunkelheit-Magie ähnelt den Feuer-Zaubern, da sie ebenfalls Verbrennungsmerkmale aufweist, hat aber auch gleichzeitig eine Schwäche gegenüber diesem Element. Des weiteren können auch die Elemente Erde, Luft, Leben und Licht etwas gegen diese Magie ausrichten.
Vorteile hat dieses Element gegenüber Licht-, Luft-, Wasser- und Leben-Magie.
Obwohl diese Zauber überwiegend von den Gani genutzt werden, gibt es auch genügend Azunianer anderer Völker, die sich dieses Element aneignen.
Die beschworenen Kreaturen leben nur eine gewissen Zeit, können aber unendlich oft neu beschworen werden. Sie besitzen eine abgeschwächte Version der Macht, die der Magier selbst besitzt und können, wenn sie nicht kontrolliert werden können, sich auch gegen den Zaubernden wenden, was die Magie genauso gefährlich macht wie die Todes-Magie.